西庐草堂

姑妄言之姑听之,豆棚瓜架雨如丝,料应厌作人间语,爱听秋坟鬼唱诗。

0%

这个锅,游戏不背

这几天,有一款腾讯开发的游戏迅速的占领了个各个主流媒体的头条,不论是微博微信还是传统新闻网站,

总能找到相关信息,这款游戏就是传说的《王者荣耀》,也就是民间传说的“王者农药”。

它的广泛传播倒不是因为这款游戏每年能够腾讯公司创收上百亿,也不是因为上到中年大叔,中间的鲜肉美女,下至小学

幼儿园的乳娃开始玩,而是因为国家官方媒体连续推出几篇报道,其中着重点名报道了这款游戏引起的夫妻离婚,

少女失足,妻离子散,家破人亡的负面报道,这几篇文章一出,迅速引起了相关部门的注意,也引起了腾讯相关

高层的注意,于是接连出台了据说是有史以来最严厉的游戏规则,

  1. 12岁以下,未成年儿童每天登陆游戏时间不超过一小时;12岁以上未成年儿童每天登陆游戏不超过两小时。

  2. 严格控制实名制,

此规定一出,貌似就能天下太平,母慈子孝,夫妻恩爱,惶惶然一片太平盛世的样子了。

为了验证这款游戏的毒害性,我特意在 pad 上下载了这款游戏,还上去玩了几把。首先放几个图介绍一下:

  1. 玩家注册,iOS 平台可以以游客方式等,Android 平台只能以微信或者 QQ 账号登陆,但是这两个方式登陆

都没有提到要实名认证,要求严格实名认证不知从何说起。

  1. 游戏画面有轻微的性暗示,

  2. 其中的游戏设计,包括人物、魔法、情节等功能与以前的游戏有很大的仿效性,基本上就是综合了2000年左右流行的
    《暗黑破坏神》、《英雄无敌》、《星际争霸》的特点,给里面的人物换了发型和服装重新发布一次。使用了暗黑破坏神的人物属性及故事情节主框架,加上英雄无敌的多种元素的搭配,再加上星际争霸中的组队和对攻对方老巢的战斗方式进行重组。

  3. 里面混淆历史人物与游戏人物的概念,里面的人物包含《三国演义》、《封神榜》以及古代名人的名字作为游戏人物的名字,

混淆儿童对历史信息的了解。

  1. 游戏上瘾的一个重要原因在于能够让玩家在虚拟世界里得到认同,包括对武器、角色等级、魔法的等级、甚至于能够

在游戏里一呼百应的心理暗示,都能够得到玩家的认同和满足感。

  1. 没有哪个孩子能够抵制的住游戏的诱惑,自从游戏开发出来之后,小孩子就不能抵制游戏的诱惑,再早点《魂斗罗》,

手持设备《俄罗斯方块》、再后来的《红色警戒》、《星际争霸》、《暗黑破环神》、《英雄无敌》、《奇迹MU》、《魔兽世界》及延伸出来

的《DOTA》,在每个游戏流行的时代,总有一些人被席卷进去,玩的忘乎所以。在我上大学的时代,作为一个从来没有踏出过县城的农村小孩,

电脑的特殊性和绚丽的游戏画面对一个男孩子来说有着致命的诱惑,曾经长期沉迷于《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《英雄无敌》,一直到大学结束后,自己组装了电脑,还安装单机版在自己的电脑上过瘾呢。要说让小孩子自己严格要求自己不被诱惑或坚决不碰游戏,简直是难如登天。不但小孩,很多大人也办不到。比如15年前左右的给 QQ 挂太阳升等级,是不是有很多人整夜的把 QQ 挂在电脑里不关机,比如说再前些年的在线偷菜,是不是有很多成年人把闹钟定到半夜,好起来准时偷菜,再比如随着手机的硬件的升级,《消消乐》、《捕鱼达人》、《节奏大师》、《水果忍者》、《割绳子》、《愤怒的小鸟》是不是在很多成年人都能在这些游戏中找到自己手机中曾经霸占一段时间的那一款。

由于现在手机的智能化和硬件性能的快速发展,游戏已经不仅仅在 PC 机上才能进行娱乐的项目了,作为一个低头族和手指族的国度,一款祸国殃民的手游,早晚要被触发出来,不是2017年被挖掘,就是2018年,不是叫做《王者荣耀》,就是叫做《蚂蚱蹦》。反正总有一款游戏是深入人民群众的,是祸国殃民的,是十恶不赦的,是罪大恶极的,是全国父母都反对的。

但是,一个让人上瘾的游戏,是游戏发行商和开发者的最终目的,它确实可以通过技术手段和行政手段来控制未成年人对游戏的依赖性,但是你要说,儿童教育的责任让一个游戏开发商来背,这个问题肯定是说不过去的。

对于一个未成年儿童,他是如何获取到游戏的基本环境的,比如《王者荣耀》,玩游戏,首先得有手机吧,再者要连网吧,就算出去租手机去玩,自己要有零花钱和时间吧,这些制约性的因素都掌握在家长手中,如果还拿游戏和开发商垫背,那是不是也说不过去呢。

老家一个表弟,现在上初三,每天玩手机玩游戏不知道学习,6月份的中考考的一塌糊涂,父母准备带他出去打工。也许这就是他的一生了,我和家人聊天的时候说,他现在十几岁,初中的知识都没有学到,就算勉强能拿个初中毕业证,那他以后的几十年怎么过,现在的科技发展这么快,有可能10-20年之后就要全面进入电脑机器人的时代,体力劳动者将会被逐渐代替,以后盖房子可能都是全自动化了,他如果不学知识,没有一技之长,再过20年,如果安家立业?就比如说他玩手机不睡觉不学习的这种情况,还不是他父母不愿意管辖约束,把手机一收,网一断,再大不了晚上10点之后拉电闸,我就不信他还能玩得成。老婆说表弟可能会绝食抵抗,以前就父母已从,绝食一天成功。我说绝食抵抗正好,可以省两顿饭钱,如果饿一天解决不了问题,那就饿两天,一直饿到他愿意吃饭为止,到时候就不是他说要吃饭就能吃饭这么简单的事情了。老婆又说现在的小孩不好管,动不动就要跳楼。跳楼的问题也好解决啊,和他确定一下是不是要跳楼,要跳楼的话,可以这样和他说,养你十几年,也不和你要饭钱,也不需要你养老送终了,如果你决定去跳楼,反正你的一双腿也没有用了,打瘸一条腿算你给我们养老送终,你以后是死是活和我们一点关系都没有了。你看他还跳不跳了, 你看他还要不要腿了。一旦让孩子抓住你的弱点,他会屡次使用这个招数来对付你,而且还会屡次生效。

所以,对小孩不是你管不管得住的问题,而是你愿不愿意管的问题。只要你狠下心管,没有管不了的小孩。

另外一个亲戚家的小孩,小学四年级,最近是沉溺于打《王者荣耀》,来到家里,见了大人也不打招呼,也不叫人,从进了门就在沙发上一坐,头也不抬,不停的打,吃饭的时候,连叫三遍都不带动弹的。手里都拿着筷子了,还不愿意把手机放下呢。我直接把网络断开了,告诉他吃完饭再玩,再也没有见过吃的那么快的,呼啦哗啦的扒完就又开始拿上手机开始玩。可想而知他平时在家里或者在学校里,想到的,讨论的也都是这些。关键是,他有一个属于自己的 iPhone 手机,虽然是父母淘汰的,但那是他自己的手机。虽然他说,平时在家父母管的很严,都没有机会打游戏,但是很难想象一个对游戏如此痴迷的小孩,能够静下心来去看书做作业,去静下心来去观察去思考,甚至都不能静下心来去运动。这样的孩子指直接处理就是把手机给收掉,一年可能也就放假的时候可以玩,平时是坚决一次都不能玩的。这种容易让玩家上瘾的游戏,如果真的强制性的远离一段较长的时间,肯定会慢慢的忘记的。甚至于可能一年之后,这款游戏都已经过时了。

其实很多时候,只是家长没有管好自己的孩子。而现在的家长是善于给自己找借口的,孩子玩游戏上瘾了,肯定是游戏的责任;孩子没有考好,肯定是孩子的原因;孩子没有学会肯定是老师的原因;学校的升学率不高肯定是校方的原因;孩子不听话,肯定是爷爷奶奶的原因;但很少能够认清是自己的原因,自己的孩子,自己生自己养,别人都只能在孩子的成长的道路上起到推波助澜的作用,真正的大风大浪还需要父母自己去掀起。

现在对娃子,我倒没有严格控制她不去玩游戏,而且有的时候,我还会找一些游戏带她一起玩,《消消乐》和《纪念碑谷》是经常玩的游戏,《水果忍者》和《愤怒的小鸟》也都曾经玩过,但是还没有到痴迷的程度,玩的时候都是一起玩,还会一起讨论攻略和技巧,我们玩的时候,带她一起玩,我们放下的时候,她也会放下,所以游戏对她来说,绝对不是一个禁忌的事情,也不是一个无法触及的事情,她想玩的时候,做好自己的事情的时候,是可以玩的,我甚至都会想,如果她以后想要玩类似《王者荣耀》的游戏,我都会带她一起刷,一起打。让她逐步了解游戏与学习生活之间的关系,玩的时候,可以带你一起玩,一起疯,但是需要你静心学习的时候,能力自愿的放下游戏去学习。这当然是最理想的状态了。

欢迎关注我的其它发布渠道